Meta 正在研发触觉手套,为元宇宙提供触感交互!
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Meta 对外发布的视频了解到,目前该触觉手套的研发工作还处于早期阶段,因为它们看起来相当笨重。随着在未来该触觉手套变得更加实用,Meta 会对外销售该产品,允许用户将该触觉手套与用户的 VR 头显或 AR 眼镜配对。Meta 表示,该触觉手套将改变用户的混合现实体验,使其更具沉浸感。
Meta 还表示,公司在过去七年里一直在研发触觉手套,想研发触觉手套必须先开发新的技术和学科,Meta 同时还举了以下几个例子,来解释是如何创新的。
感知科学:由于目前的技术无法在 VR 中完全重现现实世界的物理学,所以要探索将听觉、视觉和触觉反馈结合起来的想法,比如说服佩戴者的感知系统感受到物体的重量。
软体机器人技术:现有的机械执行器会产生过多的热量,这样的手套不可能在长时间的佩戴下保持舒适。为了解决这个问题,Meta 正在创造新的软体执行器,在触觉手套上布满微小且柔软的马达,各个马达之间协同运动,为佩戴者的手提供触觉反馈。
微流控处理器:Meta 正在研发世界上第一个高速微流控处理器,该处理器为一个小型的微流控芯片,可以控制移动推杆的气流,意味着我们可以在手套上安装更多的执行器。
手部追踪:即使有了控制气流的方法,整个系统也需要知道在何时何地为用户提供正确的感觉反馈。Meta 正在研发手部追踪技术,可以准确识别用户手在虚拟场景中的位置,并且检测用户的手是否与虚拟物体接触,以及用户的手如何与虚拟物体互动。
触觉渲染:Meta 的触觉渲染器会对用户手的位置以及手接触到虚拟物体的属性(如纹理、重量和硬度)进行判断理解,并对触觉手套上的执行器发送精确的指令。